Şahmat insanı hərtərəfli inkişaf etdirən bir oyundur. Əzmkarlığı, sakitliyi, düzgün qərarlar verməyi öyrədir. Belə bir hobinin sadəliyi və əlçatanlığı sizi şahmat dünyasına sürətlə aparır. Ancaq hər şey məşqdən başlayır. Bu oyunu dostunuza və ya tanışınıza öyrətmək çətin deyil. Bu proses həmişə xoş və faydalıdır.
Təlimat
Addım 1
Tələbə dostuna lövhə və formaları təqdim edin. Öyrənmə prosesində ən çox yayılan səhv ilk qaydaları tanımaqdır. Başlamaq üçün oyundakı obyektlərin mahiyyətini və məqsədini göstərməlisiniz. Taxta 64 kvadratdan ibarətdir və ağ kvadrat aşağı sağ küncdə yerləşəcək şəkildə yerləşdirilmişdir. Bura sizin döyüş meydanınızdır. Şahmat fiqurları döyüşməli olan döyüşçülərdir.
Addım 2
Məcazi nitqdən istifadə edin. Onun köməyi ilə öyrənəninizi ovsunlayacaqsınız. Yalnız on altı parça var: səkkiz piyon, iki qaraqabaq, iki zabit, iki cəngavər, bir kral, bir kraliça. Lombardlar adi əsgər rolunu oynayır. Qalan rəqəmlərin də müharibə dünyasında analoqu var. Aydındır ki, cəngavər, qalan hissələrə aktiv iştirak etməkdən daha çox kömək edən minən bir şahmat komandasıdır. Qayalıq qala olacaq, zabitə fil də deyilir. Bu, şahmatın Hindistandan gəlməsi ilə əlaqədardır. Kraliça kraliça rolunu oynayır. Padşahın adı özü üçün danışır.
Addım 3
Oyunun qaydalarını izah etməyə başlayın. Hər şeydən əvvəl rəqəmlərin düzgün yerləşdirilməsinə diqqət yetirin. Taxtanın ilk sırası şahmat oyununun əsas döyüşçüləri üçündür. Sıra kənarında qarmaqlar qoyulur, ardından iki cəngavər, zabitlər izləyir. Ağ padşahın qalan qara kvadratı işğal etdiyini unutmayın, qara padşahın əksinə. Kraliça son vəziyyətə qoyulur. Döyüş meydanının ikinci cərgəsini səkkiz piyada tutur.
Addım 4
Şahmat fiqurlarını gəzməyin yollarını izah edin. Rok üfüqi və şaquli xətlər üzrə hərəkət edə bilər, yepiskop yalnız çapraz. Cəngavərin xüsusi bir hərəkəti var. "G" hərfini meydana gətirən hüceyrələrin arasından keçir. Üstəlik, bu məktub uzadıla bilər. Kraliça istənilən istiqamətə gedir. Kral, kraliça kimi seçim azadlığına malikdir, ancaq bir kvadrat üçün. Piyonlar bir kvadrat irəli hərəkət edir, çapraz kəsilir. Piyadaların xüsusiyyətlərini təlim keçmiş bir dostunuza izah edin. Başlanğıc mövqedə olduqları təqdirdə iki boşluq irəli bir hərəkət edə bilərlər. Tələbəniz bir piyada kimi vacib bir parçanı laqeyd yanaşmaması üçün, sahənin sonuna çatdıqdan sonra oyunçunun təqdirinə görə parçalardan hər hansı birinə çevrildiyini söyləməlisiniz.
Addım 5
Təcrübə ilə başlayın. Oyuna başlayın və tələbənizin hərəkətlərini izləyin. Ona doğru hərəkətləri göstərin, döyüş strategiyasını tənzimləyin. Nəhayət, özü bunu etməyi öyrənəcəkdir.