2017-ci Ildə KS-də Kartlar Necə Hazırlanır

Mündəricat:

2017-ci Ildə KS-də Kartlar Necə Hazırlanır
2017-ci Ildə KS-də Kartlar Necə Hazırlanır

Video: 2017-ci Ildə KS-də Kartlar Necə Hazırlanır

Video: 2017-ci Ildə KS-də Kartlar Necə Hazırlanır
Video: GERÇEK CLASH ROYALE KART AÇILIMI#2 2.SERİ KARTLAR 2024, Noyabr
Anonim

Standart xəritələrdə deyil, öz əlləri ilə yaradılan özləri oynamaq istəyən bir çox CS oyunçu var. Bu cür xəritələrin yaradılması olduqca sadədir və hər hansı bir yeni başlayanlar lazımi proqram paketinə və istifadəsi barədə nəzəri biliklərə sahib olaraq bunu öyrənə bilərlər.

ÇNL-də xəritələr necə qurulur
ÇNL-də xəritələr necə qurulur

Vacibdir

proqramlar və redaktorlar paketi

Təlimat

Addım 1

Başlamaq üçün lazım olan bütün proqramları və redaktorları yükləyin. Əvvəlcə Half-Life əsaslı oyunların rəsmi xəritə redaktoru olan Valve Hammer Editor-a ehtiyacınız var. Bu xüsusi proqramın köməyi ilə xəritə hazırlanır. İkincisi, yaradılan xəritə formatını oyuna uyğun formata (.bsp) çevirən bir köməkçi proqram olan Zoner's Halflife Tools (ZHLT) derleyicisini yükləyin. Üçüncüsü, kompüterinizdə bir Expert FGD faylı olduğuna əmin olun - xəritədəki bütün obyektlər haqqında məlumatları ehtiva edən sənəd. Bu dəsti yükləmək üçün aşağıdakı linki izləyin

Addım 2

Lazımi bütün proqramları yüklədikdən və yüklədikdən sonra Valve Hammer-i işə salın və konfiqurasiya edin. Oyun Konfiqurasiyası seçimini açın, Əlavə et düyməsini vurun və Counter-Strike daxil edin və sonra yenidən aşağıdakı sahələrin qarşısındakı Əlavə et düyməsini vuraraq lazımi məlumatları göstərin (Oyun Məlumatları Dosyalarının yanında halflife-cs_expert.fgd, yanında Oyun Yürütülə bilən qovluq - oyunla qovluq və s.) Bənzərliyə görə Hammer-də Proqramlar Yarat seçimini qurun: sahələrin hər birinin əksinə, tərtibçinin yürütülə bilən sənədlərinin yolunu göstərin (tapşırıq adların asanlaşdırılması ilə asanlaşdırılır fayllar və sahələr samitdir və seçiminizdə səhv etməyəcəksiniz).

ÇNL-də xəritələr necə qurulur
ÇNL-də xəritələr necə qurulur

Addım 3

Proqramı qurduqdan sonra birbaşa xəritənin yaradılmasına keçin. Hammer interfeysi olduqca sadə və intuitivdir. Bir cs-xəritə yaratmaq üçün, bütün proyeksiyalarda uzanan bir kvadratdan bir kub düzəldin. Bundan sonra küpü seçin və üzərinə bir az toxuma tətbiq edin (sağ üst küncdə). Müxtəlif funksional obyektlər əlavə edin: oyunçunun yenidən doğma yerləri, işıqları və s. Bunu etmək üçün proqramın sağ tərəfində kateqoriya şəxsləri seçin və aşağıda obyekt növünü göstərin, məsələn info_player_start (yenidən doğma) və nəzərdə tutulan yerə qoyun. İşi bitirdikdən sonra xəritənizi saxlamağı unutmayın.

Addım 4

Xəritəni yaratdıqdan sonra ya Valve Hammer özü, ya da ZHLT istifadə edərək tərtib edin. Bunu etmək üçün, Hummer-də Fayl və Çalıştır düyməsini vurun, Əməliyyat Rad sahəsi xaricində dəyərini Əlavə olaraq təyin edən bütün sahələrdə Normal yanındakı qutuları yoxlayın və Tamam düyməsini basın.

Tövsiyə: