Şahmat, 64 kvadratlıq bir lövhədə 32 xüsusi parça ilə çox asılı bir məntiq taxtası oyunudur. Bu oyun iki rəqib üçündür, elm və idman elementlərini birləşdirir.
Şahmat oynamağı öyrənmək asan deyil.
Şahmat fiqurlarının düzülüşü
Ağ və qara rəngli parçalar taxtaya qarşı-qarşıya qoyulur.
Taxta 64 hüceyrəyə bölünür, 1-dən 8-ə qədər nömrələnir və a-dan h-a qədər rəqəmlərlə işarələnir.
E1 və e8 kvadratlarında bir padşah var.
D1 və d8 kvadratlarında bir kraliça var.
C1, f1, c8, f8 hüceyrələrində bir yepiskop var.
B1, g1, b8, g8 kvadratlarında bir cəngavər var.
A1, h1, a8 və h1 kvadratlarında bir qayıq var.
Lombardlar göstərilən bütün parçaların qarşısına qoyulur.
Şahmat parçaları necə hərəkət edir
Piyada, yalnız irəli hərəkət edən bir şahmat parçasıdır. Hər bir piyada ilk hərəkəti ya bir, ya da iki kvadrat ola bilər, qalanları isə yalnız birdir. Hücum - yalnız çapraz olaraq bir kvadrat.
Cəngavər hər hansı bir istiqamətdə "L" hərfi ilə hərəkət edən bir şahmat parçasıdır. Gedərkən eyni şəkildə hücum edir. Qeyd etmək lazımdır ki, cəngavər bu həyəcanverici oyunda digər hissələrin üstündən "atlaya" bilən yeganə əsərdir.
Yepiskop, yalnız çapraz və istənilən sayda meydanlarda hərəkət edə bilən bir şahmat parçasıdır. Gedərkən eyni şəkildə hücum edir.
Bir qayıq yalnız istənilən şaquli və ya üfüqi hər hansı bir kvadrata doğru hərəkət edə bilən bir şahmat parçasıdır. Gedərkən eyni şəkildə hücum edir.
Bir kraliça, bir qayanın və bir yepiskopun bacarıqlarını birləşdirən bir şahmat parçasıdır, yəni istənilən sayda kvadratlara şaquli, üfüqi və çapraz hərəkət edə bilər. "Sahədəki" ən aktiv parça.
Kral hər tərəfə hərəkət edib hücum edə bilən, ancaq bir kvadratdan ibarət olan oturaq bir şahmat parçasıdır. Rəqibin parçası digər parçalar tərəfindən qorunursa, kralın hücum edə bilməyəcəyini xatırlamaq lazımdır.