Christening-tac-toe "ardıcıl 5" Də Necə Qazanmaq Olar

Mündəricat:

Christening-tac-toe "ardıcıl 5" Də Necə Qazanmaq Olar
Christening-tac-toe "ardıcıl 5" Də Necə Qazanmaq Olar

Video: Christening-tac-toe "ardıcıl 5" Də Necə Qazanmaq Olar

Video: Christening-tac-toe
Video: Robot playing tic-tac-toe 2024, Aprel
Anonim

"Tic-tac-toe" həm uşaqların, həm də böyüklərin sevimli oyunudur, birincisi, çox vaxt çəkmir, ikincisi, məntiqi təfəkkürü inkişaf etdirir, üçüncüsü, xüsusi avadanlıq tələb etmir - sadəcə bir kağız parçası və qələm. Qaydalar sadədir: iki oyunçu növbə ilə oyun sahəsinin hücrələrini doldurur, biri xaçlarla, digəri sıfırlar; sahə məhdudlaşdırıla bilər, məsələn 3x3, 4x4, 5x5, və s. və ya məhdudiyyətsizdir. Sahəsinin üfüqi, şaquli və ya çarpaz sıra hissələrini parçaları ilə ilk dolduran oyunçu qalib gəlir, məhdud olmayan bir sahədə 5 ədəd davamlı bir xətt quran qalib gəlir.

Christening-tac-toe-də necə qazanmaq olar
Christening-tac-toe-də necə qazanmaq olar

Təlimat

Addım 1

Bu oyun "ardıcıl 5" adlanır, adi "tic-tac-toe" -dən daha çətindir. Taktiki baxımdan xaçlarla oynayan oyunçu fəal şəkildə hücuma keçməlidir, çünki ilk hərəkəti məhz o edən və kəllə ilə oynayan oyunçu hücumları qarşısını alıb təşəbbüsü ələ keçirməyə çalışmalıdır. Həm məhdudiyyətsiz bir sahədə, həm də 15x15 lövhədə oynaya bilərsiniz, bu çeşid gomoku adlanır.

Addım 2

"Ardıcıl 5" oyunundakı əsas qazanma taktikası "çəngəllər" in qurulmasıdır, yəni. düşmənin beşlik yaratmasına imkan verməyən bu cür kəsişmələrdən bu halda qazanacaq oyunçunun olma ehtimalı yüksəkdir. Ancaq 5-dən yuxarı bir sıra düzəltmək qələbə deyil. Eyni zamanda, qaydalarda bir məhdudiyyət var: birinci oyunçu parçasını sahənin ortasına qoyur və sonra hər iki oyunçu öz simvollarını özbaşına yerləşdirə bilər, ikinci oyunçu isə rəngini dəyişə bilər.

Addım 3

Son dərəcə məhdudlaşdırılmış bir homoku növü də var. Buna Renju deyilir. Üstünlüyü kompensasiya etmək üçün ilk hərəkəti edən oyunçunun 3x3 və 4x4 çəngəllər düzəltməsi, həmçinin ikidən çox çəngəl düzəltməsi və uzun zəncirlər yaratması qadağandır. Bu vəziyyətdə, rəqiblərin şansları düzəldilir, çünki ikinci oyunçu “qayda pozuntusu ilə oynaya bilər”. Renju qaydalarındakı rahatlama oyunçulardan hər hansı birinin sonrakı hərəkəti zərərli hesab etdiyi təqdirdə imtina etməsidir. Hər iki oyunçu bir-birinin ardınca keçərsə, oyun bitər və heç-heçə elan olunur. Renju ya oyunçulardan biri qalib gələnə qədər, ya da bərabərliyə qədər, ya da bütün lövhəni daşlarla doldurana qədər davam edə bilər ki, bu da praktiki olaraq mümkün deyil. bu kimi hallara son dərəcə nadir hallarda rast gəlinir.

Tövsiyə: