Carcassonne bir strategiya lövhə oyunudur. Oyunçular addım-addım orta əsrlər krallığı xəritələrini qalalar, tarlalar, monastırlar və yollarla qururlar. Oyun əsnasında hər bir oyunçunun fişləri ilə tikilmiş obyektləri tutması və işğal olunmuş hər bir obyekt üçün bal sayması lazımdır. Qalib son saymada daha çox bal toplayandır.
Düzgün sayırıq
Oyunçu qol vurmağın incəliklərini başa düşməyincə, bu masa oyununda özü üçün qazanma taktikasını təyin edə bilməz.
Bir hərəkət üç mərhələdən ibarətdir. Oyunçu meydanda yeni bir kvadrat yerləşdirir. Çipini yeni və ya əvvəllər düzülmüş bir meydanda yerləşdirir. Yeni kvadrat obyektin inşasını başa çatdırmışsa, oyunçu xallarını sayır və əlamətlərini tədarükə aparır.
Carcassonne xəritəsini təşkil edən kvadratlara plitələr deyilir və oyunçunun əlamətləri meeplesdir.
Hər iki uc bir şeyə dəyəndə yol tam sayılır. Meeple yolda olan oyunçu yolun hər kvadratı üçün 1 xal alır. Buna görə ya uzun yollar tutmaq, ya da üstünə çox çip qoymadan bir çox qısa yol qoymaq sərfəlidir.
Bir şəhər divarlarla əhatə olunarsa tamam olur. Şəhəri zəbt edən oyunçu hər kvadratdan 2 xal və kafel üzərində çəkilən hər qalxan üçün əlavə iki xal alır. Aydındır ki, şəhərlər çox xal qazanmağa dəyər, buna görə də yeni bir şəhərə yerləşdirmək üçün həmişə pulsuz bir əlamətiniz olmalıdır.
Manastır hər tərəfdən digər meydanlarla əhatə olunduqda 9 bal dəyərindədir. Bu o deməkdir ki, monastırın ətrafında səkkiz plitələr yerləşdirməlisiniz, əks halda xal almaq və monastırı əlamət götürmək mümkün olmayacaqdır. Beləliklə, monastırın meydanı əvvəlcə mümkün qədər çox əhatəyə alınacaq şəkildə yerləşdirilməlidir. Yaxşı bir həll monastırları bir-birinin yanında yerləşdirmək olardı.
Sahə nöqtələri ən sonunda sayılır. Buna görə də, oyunçular digər obyektlər üçün saxlamaq üçün meydançalara meeples yerləşdirməyə tələsmirlər. Və boş yerə - sahələr uğurlu bir fiş yerləşdirmə ilə çox xal gətirir, hər tamamlanmış şəhərdən üç bal. Üstəlik, eyni şəhər təmasda olduğu hər sahədə üç xal verəcəkdir. Aydındır ki, əvvəlcə sahələri zəbt etməyə başlayan oyunçu buradakı ən böyük cekpotu vuracaq. Əvvəlcə sahəni götürüb sonra şəhərin tikintisini bitirmək olar. Bu vəziyyətdə, rəqib şəhərlərini tamamlamağa dəyər.
Strategiya və taktika üzərində düşünmək
Başqa bir oyunçunun işğal etdiyi obyektlərə meeples yerləşdirə bilməzsiniz. Bununla birlikdə, tez-tez fərqli fişləri olan iki fərqli şəhər birinə birləşə bilər. Bu vəziyyətdə xalları daha çox fiş bahis edən qazanacaq.
Bu vəziyyət rəqabət ilə doludur. Oyunçular çipdən sonra çip yerləşdirirlər və şəhər genişlənir və qəribə formalar alır. Belə bir döyüşə girməmək daha yaxşıdır, oyunun sonuna qədər sıxılma riski var. Ancaq digər oyunçular mübarizə aparırlarsa, tikintini tamamlamağı çətinləşdirən meydanları şəhərə əvəz edərək daha da dərinləşmələrinə kömək etməyə dəyər.
Yeni kvadrat oyunçunun planlarına mükəmməl uyğun gəlmirsə, onu başqalarının planlarına müdaxilə etmək üçün sərf etmək faydalıdır. Digər bir taktika, liderliyi ələ keçirən oyunçuya qarşı qarşılıqlı yardım və birləşmə olacaq.
Digər oyunçularla qarşılıqlı əlaqə bu oyunu çox maraqlı və emosional edir.
Oyunun sonunda, yarımçıq qalmış obyektlərin də xal gətirdiyini xatırladaraq, bütün meepllərinizi xəritəyə qoymalısınız: bu üstünlüyün arzu olunan qələbəni gətirməsi tamamilə mümkündür.