Bir Araşdırmaya Necə Dönmək Olar

Mündəricat:

Bir Araşdırmaya Necə Dönmək Olar
Bir Araşdırmaya Necə Dönmək Olar

Video: Bir Araşdırmaya Necə Dönmək Olar

Video: Bir Araşdırmaya Necə Dönmək Olar
Video: Drongogo // Vlog Özbəkistan 2021 // Daşkənd, Səmərqənd, Buxara // Orda işlər necədir? 2024, Bilər
Anonim

Oyunçu dilində "axtarmaq tapşırığı" "oyunun təklif etdiyi vəzifəni yerinə yetirmək" deməkdir. Bu və ya digər şəkildə finala çıxmaq üçün edilməli olan əsas şey budur. Buna görə hər bir oyunçu tapşırığı keçməyin əsas yollarını bilməlidir.

Bir araşdırmaya necə dönmək olar
Bir araşdırmaya necə dönmək olar

Təlimat

Addım 1

Hekayə ilə davam edin. Doğrusal bir quruluş oyunlarında (məsələn, atıcılar), bir tapşırığın, ümumiyyətlə avtomatik olaraq çatdırılması, yerdəki müəyyən bir nöqtəyə çatmaq kimi qəbul edilir. Məsələn, bu Singularity və əsas kampaniyanı təşkil edən bəzi S. T. A. L. K. E. R missiyalarına aiddir. Buna görə, tapşırığın tamamilə tamamlandığını düşünsəniz belə, oyundan bir az daha keçməyə çalışın - bəlkə də avtomatik olaraq sayılacaqdır.

Addım 2

Sizə tapşırıq verən xarakterə qayıdın. Bənzər bir sistem RPG və Action-RPG üçün standartdır. Bu oyunlarda olan NPC-lər statikdir və tapşırığı bitirdikdən sonra onlara qayıtmağınızı gözləyin. Bu yanaşma oyunçunu rola daha çox batırmaq üçün istifadə olunur: axı sizin vasitənizlə deyilsə, onda müştəri tapşırığın tamamlandığını necə bilir? Bundan əlavə, NPC-yə qayıtmağınız, tapşırığı tamamladığınız üçün sizi mükafatlandırmasına imkan verir. Yenidən ehtiyacınız olan botla “danışdığınız” anda təslim avtomatik olaraq baş verəcəkdir. Məşhur oyunlardan Diablo və Fallout bu üsuldan istifadə edirlər.

Addım 3

Bütün tapşırıq tələblərinin yerinə yetirilməsini yoxlayın. Tapşırığın sayılması üçün qarşınıza qoyulmuş bütün şərtləri yerinə yetirməyiniz lazımdır. Tapşırığın həyata keçirilə bilməyəcəyi bir vəziyyət yaratdığınız təqdirdə özünüzü çıxılmaz vəziyyətdə tapa bilərsiniz: məsələn, unutmaqdakı mütləq "seçim azadlığı" sayəsində təsadüfən öldürmək və ya ehtiyacınız olan xarakterin qəzəbinə tuş gəlmək olar. danışmaq. Bu vəziyyətdə, tapşırığı təhvil vermək mümkün olmayacaq - əgər oyun "fors-major" vəziyyətində tapşırığın avtomatik ləğv edilməsini təmin etmirsə.

Addım 4

Son qeyddən oyunu yenidən başladın. Zaman zaman elə olur ki, özünüzü mütləq çıxmaza salırsınız və nə edəcəyinizi bilmirsiniz. Məsələn, bu, heç bir şey olmadığı qapalı bir platformada qalan bəzi Yırtıcı istifadəçiləri ilə baş verdi və oyun jurnalında "düşmənlərlə mübarizə aparın" dedi. Həqiqət budur ki, sistem səhvləri üzündən ssenari bəzən işə yaramır, bu da süjeti daha da "itələyir" və tapşırığın təslim olmasına gətirib çıxarır. Problem, son saxlamanın yüklənməsi ilə həll olunur, ikinci dəfə skript həmişə işləyir.

Tövsiyə: