Bir krossvord köməyi ilə praktik olaraq vaxtınızı itirir, zehninizi aktiv işlədə, məntiqi düşüncə, yaddaş, diqqət inkişaf etdirə bilərsiniz. Ancaq davamlı sualları təkrarlamaqdan bezmisinizsə və ən yüksək dağın adını və ən dərin depressiyanı əzbərlədiyiniz təqdirdə, say problemlərinin həllinə davam edin, Sudoku.
Çox gülməli, amma bu qədər təəccüblü bir "yapon" adına sahib olan Sudoku, keçən əsrin sonunda Amerika Birləşmiş Ştatlarında anadan olub və yalnız bir neçə il sonra Yaponiya sərhədlərinə çatıb. 2004-cü ildə Sudoku ilk dəfə yazılı medianın səhifələrində peyda oldu və çox keçmədən İnternetdə bu bənzərsiz krossvordları tapmaq mümkün oldu.
Amerika Puzzle
Yaxşı Sudoku nədir? Bu, hər biri öz növbəsində 3-dən 3-ə qədər hüceyrə olan 9 ilə 9 kvadrat ölçən bir rəqəmdir. Bəzilərində dəyəri 1-dən 9-a qədər olan rəqəmlər var. Oyunçunun vəzifəsi qalan boş xanaları doldurmaqdır, ancaq bunu elə edin ki, orijinal rəqəmin sətirlərində və sütunlarında, eləcə də verilən mini kvadratların hər birinin içərisində rəqəmlər heç bir halda təkrarlanmasın. Bu oyunçunun məntiqə və düşünməyə ehtiyac duyacağı yerdir.
Sudoku növləri
Başlanğıcda doldurulmuş neçə başlanğıc hüceyrənin oyunçuya təklif olunmasına görə, Sudoku çətinlik səviyyələrinə bölünür. Yəni ən çətin Sudoku, minimum boş olmayan hüceyrə sayına sahibdir. Bu cür hər hansı bir krossvordun yalnız bir cavabı olduğunu unutmamalıyıq.
Bəzən bir oyun iştirakçısının hüceyrələrdəki dəyərləri sanki təxmin etməsi və nəticənin düzgünlüyünü yoxlaması lazım olduğu zaman vəziyyət yaranır, buna görə tapmacaya başlayarkən silgi və qələm yığmaq tövsiyə olunur. monitorunuzun ekranının qarşısında rahat oturun. Bu gün çox sayda ixtisaslaşmış qaynaq istənilən çətinlik səviyyəsində oxşar oyunlar təklif edir. Oyunu açdığınızda, proqram sizə hücrələrdəki artıqları silmək və ya dəyişdirə bilməyəcəyiniz rəqəmlərin birləşməsini verəcəkdir, bunlar daha da etibar edəcəyiniz "açar simvollar" adlanır, boş xanaların doldurulması. Oyunun ən çətin variantı 16 ilə 16 kvadrat astarlı ola bilər.
Qaliblərin fəndləri
Oyuna başlayarkən, sahənin ətrafına diqqətlə baxmaq və boş, doldurulmamış hüceyrələrin minimum sayının olacağı kvadratı, satırı və ya sütunu müəyyənləşdirmək lazımdır. Bütün oyunun müvəffəqiyyəti bir anda üç istiqamətdə hərəkət edə biləcəyinizdən asılı olacaq: böyük kvadratın sətir və sütunlarını və kiçik olanların məzmunu nəzərə alın.
Görünən bütün sadəliyə baxmayaraq, bu tapmacalar ümumiyyətlə o qədər əyləncəlidir ki, onları başlayaraq oyunun bütün sahəsi doldurulana qədər özünüzü artıq rəqəmlərdən və hüceyrələrdən qopara bilməzsiniz.