Şahmat Oyununu Necə Qazanmaq Olar

Mündəricat:

Şahmat Oyununu Necə Qazanmaq Olar
Şahmat Oyununu Necə Qazanmaq Olar

Video: Şahmat Oyununu Necə Qazanmaq Olar

Video: ŞAHMAT ƏLİFBASI 1-ci dərs - Tanışlıq 2022, Dekabr
Anonim

Bir şahmat oyununu üç hissəyə bölmək adətdir - açılış, orta oyun və son oyun. Qalib gəlmək üçün açılışda parçaları döyüşə daha sürətli gətirin ki, heç biri geridə qalmasın. Oyunun ortasında - orta oyun - bütün gücünüzlə düşmən kralına hücum edin. Son mərhələdə, əksəriyyəti dəyişdirildikdə, qalanlarına kömək etmək üçün, lövhələri fəth etmək üçün padşahı döyüşə gətirin.

Şahmat oyununu necə qazanmaq olar
Şahmat oyununu necə qazanmaq olar

Təlimat

Addım 1

Rəqibinizin daha güclü oynadığını bilirsinizsə, bir handikapla danışıq aparın. Əks təqdirdə, qüvvələrin açıq bərabərsizliyi səbəbindən tərəf sizin və ya ortağınızın heç bir marağına səbəb olmayacaqdır. Handikap, zəif bir oyunçunun oyunun başlamazdan əvvəl əldə etdiyi üstünlükdür. Yoldaşınızın kraliçasını lövhədən çıxarın və oyuna başlayın. Qalib gələ bilsəniz, növbəti dəfə qürurdan əlil olaraq istifadə edin və s. - bərabər şərtlərdə mübarizə aparmağı öyrənənə qədər.

Addım 2

Oyunun əvvəlində lövhələrin mərkəzini lövhələrinizlə tutun. Çox güman ki, rəqibiniz də bunu edəcək, ancaq piyonlarınızdan ən azı biri mərkəzi meydanda olmalıdır. Ağ parçalarla oynayırsınızsa, e4 və d4 kvadratları üçün mübarizə aparın. Qara ilə oynayanda ən yaxın hədəflər e5 və d5 kvadratlarıdır.

Addım 3

Ən qısa müddətdə oyuna "kiçik" parçaları - cəngavərlər və yepiskopları daxil edin. Onları lövhənin mərkəzini idarə edəcək şəkildə yerləşdirin. Ağ ilə oynayaraq cəngavərlər c3 və f3 kvadratlarına, yepiskoplar isə c4 və f4-ə gətirilə bilər. Parçalarınız qara olarsa, eyni şeyi edin. Başqa bir seçim isə yepiskoplarla atlara hücum etməkdir. Tərəfdaş cəngavəri f6 kvadratına qoymuşsa, yepiskopu g5-ə gətirin. Oyunun daha sonra tanış olacağınız digər sxemləri də var.

Addım 4

Əsas vəzifələrdən biri kralı rəqibin hücumlarından gizlətməkdir. Hədəfinizə çatmaq üçün sürətlə tökmə.

Addım 5

Qalan parçaları - kraliça və rooks - döyüşə daxil edin. Onları açıq və yarı açıq xətlərə qoyun, yəni. tamamilə və ya qismən piyada olmayan sənədlərdə. Bu rəqəmlərə ağır deyilir, manevrlər üçün yer lazımdır.

Addım 6

Zərərsiz hissə və piyada mübadiləsindən çəkinin. Bir cəngavər və ya yepiskop gücü təxminən üç piyadadır. Bir cəngavərdən imtina etsəniz, ancaq rəqibinizdən üç piyon alsanız, bu bərabər bir mübadilədir. Yepiskopla eyni şəkildə - iki piyada üçün imtina etmək zərərlidir. Ancaq cəngavəri yepiskopla dəyişdirə bilərsiniz - lövhədəki tarazlıq pozulmayacaq. Qayaq təxminən beş piyada qədərdir. Buna görə bir yepiskop və iki piyon üçün imtina edə bilərsiniz. Kraliça təxminən doqquz piyona bərabərdir. Bir qayıq, cəngavər və piyada ilə dəyişdirilə bilər, çünki 9 = 5 + 3 + 1. Parçaların gücünü diqqətlə düşünün və səhv etməyin. Padşahın gücü kəsilmədiyi üçün ölçülmür.

Addım 7

Hədəf olmadan parçaları və piyonları hərəkət etdirməyin. Kralı mat etmək üçün mümkün qədər qüvvəni onun istiqamətinə yönəltməlisiniz. Hər bir hərəkətdə bu problemi daha çətin həll edin və rəqibiniz çətin anlar yaşayacaq.

Mövzu ilə populyardır