"On beş" - hər ikisi də kiçik yaşlarımızdan bizə tanış olan eyni adlı iki oyun. Onlardan biri bir bulmacadır, ikincisi böyük bir şirkət şirkəti üçün uşaqların əyləncəsidir. Hər iki variantda etiketlərdə necə qazanmaq olar?
Təlimat
Addım 1
Uşaqların "etiket" oyununu qazanmaq üçün çevik olmalı və sürətli qaçmağı bacarmalısınız. Bu əyləncənin bir neçə versiyası var, amma mənası eynidir: lider iştirakçıya hərəkət verərək iştirakçıya "ləkə" vurmalıdır. Bu, adətən insana əllə, bəzi hallarda topla toxunmaqla edilir. Aparıcı tutur, qalan uşaqlar - hər tərəfə səpələnirlər.
Oyun davamlı hərəkət üzərində qurulur və çox sayda uşağın iştirak etməsinə imkan verir. "Etiket" və ya "su" ləqəbini alan aparıcı, var gücü ilə səpələnən iştirakçıları tutmağa çalışır və hərəkəti keçəndə yüksək səslə növbəti tutmanın adını səsləndirir və hamı ilə birlikdə özündən qaçır başqa.
Oyun iştirakçılar yorulana qədər davam edir. Daha maraqlı olması üçün sadə etiketlərə müxtəlif elementlər əlavə olunur. Məsələn, iştirakçılara yalnız yerdə olduqda əlinizlə toxuna bilərsiniz. Bununla birlikdə, bütün uşaqlar skamyalara, ağaclara və ya papatyalara dırmaşmışsa, etiket hər hansı birinə köçür. Ayrıca, aparıcı ayaqları yerdən qaldırmağa vaxtı olmayana əli ilə toxunur.
Bu oyunda qalib gələnlər ən azı lider mövqeyində olan uşaqlardır, yəni çeviklik, bacarıq, müşahidə edə bilmişlər. Qalib eyni zamanda sürətli qaçmağı və maneələri aşmağı da bilir.
Addım 2
"Etiket" tapmacası on doqquzuncu əsrdə ortaya çıxdı və içərisində on beş eyni parçanın hərəkət etdiyi kvadrat kvadratdır. Kvadrat çipləri dəyişdirə bilmək üçün on altıncı seqmentin altındakı boşluq qalır, çünki soldan sağa 1-dən 15-ə qədər artan sıraya düzülməlidirlər.
Oyuna başlamaq üçün, tapmacanın sırasını pozaraq parçaların köçürülməsi lazımdır. Tipik olaraq, seqmentlər rəqəmlərlə qeyd olunur, lakin digər "etiketlər" var - hərflər və sözlərlə. Ancaq bu və ya digər oyunun mənası eynidir - fişləri müəyyən bir qaydada toplamaq.
Qalib, çini çıxarmadan qutunun ətrafındakı yerləri gəzdirərək parçaları daha az vaxtda və məhdud sayda hərəkətə gətirəndir. Bu vəziyyətdə, seqmentlər ya yuxarı, aşağı və ya sola və sağa hərəkət edə bilər, ancaq çapraz deyil.
Kompüter oyunları və konsollarının meydana çıxması ilə "tag" yenidən populyarlıq qazandı. Bu əyləncəni qazanmaq üçün tapmacanı ən az hərəkətlə tamamlayaraq bir sıra hərəkətlər inkişaf etdirməlisiniz. Yeni başlayanlar üçün həll yolu "Arens sistemi" dir, burada ilk iki sıra çipləri sıraya düzəldib artıq toxunmadan, aşağıdakı plitələrlə məşğul olursunuz.
Təcrübə ilə hər hansı bir "etiket" toplaya bilərsiniz. Ancaq bir şey aydındır: qalib olmaq üçün zarın "ardıcıl sayılması" üsulu ilə zehninizdə səkkiz-on irəliləməni hesablaya bilmək lazımdır.