Yapon dama adlarına "Git" də deyilir və məntiqi oyun oyunudur. Xiangqi, şahmat, körpü və dama ilə birlikdə beş əsas Dünya Ağıl Oyunlarından biridir. İlk baxışdan olduqca mürəkkəb görünə bilər, ancaq başa düşdükdən sonra bunun nə qədər füsunkar olduğunu başa düşəcəksiniz.
Qaydaları öyrənmədən əvvəl, Go oyununun mümkün olmadığı bir inventar haqqında məlumat əldə etməlisiniz. Ənənəvi dəstlərə goban, cips və kasalar daxildir.
Qoban
Goban adlanan düzbucaqlı lövhə oyun sahəsi kimi istifadə olunur. Şaquli və üfüqi xətlərlə çəkilir. Onların sayı dəyişdirilə bilər, ancaq 1x1 nisbətini müşahidə etmək vacibdir. Beləliklə, standart bir lövhədə 19x19 hökmü var.
Eyni zamanda, şəkli heç bir şəkildə kvadrat deyil. Dörd tərəfdən ikisi 15x14 nisbətində digərlərindən daha böyük olmalıdır. Bunun səbəbi, bu ölçüdə gobanın oyunçu baxış bucağı üçün ideal perspektivdə olacağıdır.
Çiplər
Taxtaya əlavə olaraq Go oynamaq üçün fişlərə ehtiyac var - iki ziddiyyətli rəngli daşlar. Çox vaxt qara və ağ istifadə olunur. Tam dəstdə onların sayı 361-dir. Bunlardan 180-i ağ, 181-i qara rəngdədir.
Çiplər plastik, şüşə, adi, yarı qiymətli və qiymətli daşlardan, keramika və digər materiallardan hazırlana bilər.
Kase
Kase, oyunçuların əlamətlərini saxladığı qablardır. Çıxarılan qapaqda isə düşməndən tutulan daşlar var.
Əsas qaydalar
Go hər biri eyni rəngli fiş dəsti alan iki nəfər tərəfindən oynanır. Qalib gəlmək üçün goban üzərindəki daşlarla düşməndən daha böyük bir ərazini qorumalısan.
Bir dövr iki hərəkətdən ibarətdir. Qara ilə başlayır və sırasıyla ağ ilə bitir. Oyun bir maneə ilə gedirsə, zəif rəqib eyni anda bir neçə fiş qoymaq hüququna malikdir. Bu vəziyyətdə rəqibi əvvəlcə hərəkət edir.
Xəttlərə daş qoymaq lazımdır - xətlərin kəsişməsi. Hər bir parça bir sərbəstliyə və ya bir sərbəstlik nöqtəsinə - çapraz və ya şaquli boş bir nöqtəyə sahib olmalıdır. Siz onları hərəkətə gətirə bilməzsiniz və onları tutsalar yalnız düşmən onları aradan qaldıra bilər. Bu, bir daş və ya bir qrup daş düşmən parçaları ilə əhatə olunduqda və ən azı bir azadlıq nöqtəsinə sahib olmadıqda baş verəcəkdir.
Hər bir oyunçu “ötür” deyəndə hərəkətini tərk edir. Hər iki rəqib belə etdisə, oyun başa çatır. Go da oyunçuların çiplərinə toxunduqları təqdirdə hərəkət etmələri lazım olan bir qayda var. Onlardan hər hansı biri ötürmə və ya rəqibin hərəkəti gözləmədən iki hərəkət etdikdə uduzacaq.
Qalib alınan daşları və daşlarını əhatə edən taxta nöqtələrini sayaraq müəyyən edilir. Hər ikisinin də hərəyə bir xalı var.