İş adamı, sizə işin əsaslarını öyrədən iqtisadi stol oyunu. Qaydaları olduqca sadədir: zarları gəzdirin və oyun sahəsinin perimetrləri boyunca gəzin, əmlak və ya istehsal müəssisələri satın alın və oyunun digər iştirakçıları ilə müqavilə bağlayın.
Stol oyunu "İş adamı" iş bacarıqlarınızı inkişaf etdirməyə və maliyyə idarəetməsi bacarıqlarını qazanmanıza kömək edəcəkdir. Oyun hər yaşdan insanlar üçün nəzərdə tutulmuşdur. Hətta uşaqlar bundan çox faydalı şeylər öyrənə biləcəklər: toplanmağı öyrən, sayını yaxşılaşdır və yaddaşını inkişaf etdir.
Oyunun əsas qaydaları
"İş adamı" oyununun məqsədi ən çox firma və müəssisəyə sahib olmaq və rəqiblərinizi məhv etməkdir.
Oyunda 2-6 nəfər iştirak edə bilər. Oyun təfərrüatları sahənin ortasında müvafiq yerlərində qoyulur. Müxtəlif şirkətlərin təyin olunduğu promosyonlar və kartlar, onlar üçün xüsusi olaraq ayrılmış oyun sahəsinin hücrələrində qoyulur. Oyunçular fişlərini seçir, hər rəngdən 1 pay və 250.000 jeton ilkin kredit alır.
Oyunda iştirak edənlərdən biri bankir vəzifələrini üzərinə götürməlidir. Sonra oyunçulara 3 böyük və 4 kiçik Exchange kartı paylamaq lazımdır. Oyuna kimin başlayacağını təyin edin və hərəkət qaydasını təyin edin. Sonra bütün çipləri "Başlat" mövqeyinə qoyun və zarları gəzdirin. Nəticədə alınan bal cəmi ilk ölümü yuvarlayan oyunçunun neçə hücrə keçməli olduğunu təyin edəcəkdir. Növbəti növbə parçasının son dəfə dayandığı yerdən başlayacaq. Və öz növbəsində.
Oyun zamanı daşınmaz əmlakın alqı-satqısı, ipotekası, mübadiləsi və alqı-satqısı üçün təklifləri növbəsi zar atmağa gələn oyunçudan gəlməlidir. Oyun boyunca çiplər oyun sahəsinin ətrafı boyunca bir neçə dəfə hərəkət edə bilər. Hər dəfə "başlanğıc" mövqeyindən keçərək iştirakçı bankdan 20.000 kredit alacaq.
Boş lot
Oyun iştirakçısının dayandığı hüceyrə müəyyən bir qiymətə alına bilər (kartın alt hissəsində göstərilir). Həm də hər ikisinə uyğun bir mükafata başqa bir oyunçuya satıla bilər.
Boş partiyaya sahib olan oyunçu əmlak kartını sahəyə aparmalıdır. Müəssisələri tikməyə yalnız eyni rəngli bütün boş sahələri satın aldıqdan sonra başlaya biləcəkdir. Hər bir saytda əvvəlcə bir filial, sonra da xərclərini tam ödəyərək bir müəssisə inşa edə bilərsiniz.
Filial və iş ayələrini bütün oyunçular üçün yetərli olmaya bilər. Bu vəziyyətdə iştirakçılardan birinin onları banka qaytarmasını gözləmək lazımdır.
Rəqibin saytı
Bir oyunçu onsuz da kiməsə məxsus bir saytda dayansa, sahibinə kirayə pulu ödəməlidir. Qiymətləri saytın özündə göstərilir. Oyunçu artıq eyni rəngli bütün sahələri toplamışsa, icarə haqqı iki dəfə artırılacaqdır. Bir oyunçu, növbəti oyun seriyasından əvvəl başqa bir iştirakçıdan kirayə haqqı tələb etməyi unuda bilər. Bu vəziyyətdə artıq kirayə haqqı alınmayacaq.
Hər bir oyunçu oyunun digər iştirakçıları ilə sərfəli sövdələşmələr edə bilər. Satın alınan hüceyrələr dəyişdirilə və satıla bilər. Beləliklə, onların üzərindəki müəssisələrin və filialların daha da inşası üçün eyni rəngli bir sıra sahələr əldə etmək daha asan olacaqdır.
Oyun sahəsinin hüceyrələri
"Cərimə" qutusu o deməkdir ki, banka 30.000 kredit ödəməlisiniz. "Qazan" hüceyrəsi piggy bankınızı 40.000 artıracaq. "Mənfəət" sizə 50.000 kredit verəcəkdir. "Hədiyyə" hücrəsinə çatdıqda, mükafat olaraq istənilən rəngdən 3 pay alacaqsınız.
"Sürpriz" və ya "Xəbərdarlıq" xanalarına daxil olaraq, üst kartı müvafiq yığından çıxarmalı və burada təsvir olunan hərəkətləri yerinə yetirməlisiniz. Sonra kartı yığının altına qoyun. "Birjada oynayın" kartı əldə edirsinizsə, bu şərti yerinə yetirənə qədər onu saxlayın.
Mübadilə
Borsada oynaya bilmək üçün sizə lazım:
- müvafiq kartı çəkin;
- 3: 3 hesabı ilə zar atın;
- 3, (avtomobil yolu), 10, 25, 50 və 52 nömrəli kameralara çatmaq;
- "Broker" hücrəsinə çatmaq (bu halda oyunçu xidmət üçün 1000 kredit ödəməlidir).
"Birja" ya gələn oyunun iştirakçısı əlavə səhmlər (hər rəngin 4-ü) ala bilər və sahib olduğu qiymətli kağızları digər oyunçulara sata bilər. Səhmlərin ilkin dəyəri 10.000 kreditdir. "Mübadilə" tablosundakı bir hüceyrə 1000 kreditlə qiymətləndirilir.
Oyunçu əlindəki kartlardan birini göstərməlidir. Böyük kartlar istədiyiniz rəngin səhmlərinin qiymətini 10 pillə artırmaq və digər rənglərdəki payların dəyərini azaltmaq imkanı verir. Deuce kartları, yalnız bir rəngli payların dəyərini artıra və azalda bilər.
Kiçik kartlar iki qrupa bölünür: stokun dəyərini azaldan və əksinə artıran kartlar. Bir rəngli səhmlərin qiymətini artırmağa qərar verən oyunçu, eyni zamanda digər səhmlərin dəyərini kartda göstərilən bal sayına endirəcəkdir.
Səhm qiymətlərindəki dəyişikliklər "Birja" lövhəsində göstərilməlidir. Bunu etmək üçün, müvafiq rəng çiplərini payların başlanğıc dəyərini dəyişdirən nöqtələrin sayına görə yenidən düzəltmək lazımdır.
Aktivlərin qiymətini dəyişdirdikdən sonra oyunçu əvvəlki və yeni dəyərləri arasındakı fərqi banka ödəməlidir. Bu fərq istənilən rəngli stok sayına vurulmalıdır.
Səhmlərinin dəyərini azaldan kartı təqdim edən oyunçu, bank, səhmlərin köhnə və yeni dəyəri arasındakı fərqdən, müvafiq rəngdəki varlıq sayına vurularaq təzminat ödəməlidir.
Səhmlərin dəyərini artıran bir oyunçu tablonun icazə verilən maksimum dəyərini keçibsə, onun çipi 25-ci vəziyyətə keçir. Bu halda, digər oyunçular tablodakı maksimum dəyər arasındakı fərq şəklində təzminat alacaqlar. və aktivlərin real dəyəri. Kompensasiya eyni rəngli pay sayına vurulur. Deyək ki, köhnə stok qiyməti 23 tırtıldır. Bu qiymət 10 bənd artırıldı. Onda kompensasiya 8 olacaq (23 + 10-25 = 8).
Bir oyunçu səhmlərin dəyərini aşağı salırsa və eyni zamanda tablodakı alt limitdən kənara çıxırsa, kompensasiya olaraq yalnız səhmlərin əvvəlki dəyəri ilə onlar üçün yeni minimum qiymət arasındakı fərqi alacaq. Məsələn, köhnə stok qiyməti 3 bal idi. Oyunçu onu 5 xal endirdi. Bu vəziyyətdə kompensasiya 2-yə bərabər olacaq (3-1 = 2). Qalan oyunçular göstərilən kredit məbləğini banka yatırmalıdırlar. Bu vəziyyətdə çip minimum dəyərə qoyulur.
Səhmlər 2 dəfə azaldılarsa və əvvəlki dəyəri 1 xala bərabər idisə, bu səhmləri təqdim edən oyunçu təzminat almayacaq. Qalan oyun iştirakçıları bu rəngin hər payı üçün banka 50.000 kredit qoymalı olacaqlar.
Oyunçu cərimələri yalnız nağd şəkildə ödəməlidir. Səhmlərə qoyduğu vəsaitlərin istifadəsinə icazə verilmir. Bir oyunçunun pulsuz krediti tükənirsə və cərimə ödəməsi lazımdırsa, əmlakını girov qoymalı və ya banka satmalıdır.
Bank
"Bank" aşağıdakı funksiyaları yerinə yetirir:
- səhmləri alır və satır;
- Birjada oynamaqdan qazanc əldə edir;
- səhmlər üzrə uduşlar verir;
- kredit verir və oyunçuların əmlakını girov götürür;
- sərhəddən vəsait köçürür (25-dən 52-ə qədər).
Otel
"Otel" adlı mövqedə olduqdan sonra oyunçu edə bilər:
- zar ataraq və kiçik perimetr boyunca 1 hərəkət edərək xaricdə bir şirkət almaq;
- birjada 3 dəfə və ya 1 dəfə rulet oynamaq.
Gömrük
Xaricdə işləmək üçün səyahət etmək üçün gömrükdən keçmək üçün 10.000 kredit ödəməlisiniz. Bundan əlavə, səhmlərinin yarısını banka həqiqi dəyəri ilə satmaq lazım gələcək. Sərhəddi sahənin kiçik perimetrinə keçərək xaricdə etdiyiniz hər alış-veriş üçün banka 5000 kredit ödəməyiniz tələb olunur.
Rulet
Rulet sınırsız sayıda oynana bilər. "Giriş" mövqeyindən başlayaraq saat yönündə getməyiniz lazımdır."Banka" kamerasında dayanarsanız, mükafat olaraq 200.000 kredit alacaqsınız. Bundan sonra rulet çarxından çıxmalısınız. Hər hansı bir "çıxış" meydanında dayanaraq oyunu tərk edə bilərsiniz.
Avtomobil yolu
Ekspres yolda hərəkət zar üzərində yuvarlanan nöqtələrin miqdarına uyğun olaraq aparılmalıdır. Avtomobil yolunun üçüncü meydanına çıxsanız, sizə 5 pay veriləcək.
Özünüzü 5-ci və 6-cı kameralarda görsəniz, bir qəza baş verəcəkdir. Xəstəxanaya yerləşdiriləcək və müalicə üçün 30.000 kredit məbləğində ödəməlisiniz.
Avtomobil yolunun 8-ci hücrəsində dayandıqdan sonra pulunuzun 1/2 hissəsini banka yatırmağı qəbul edirsiniz. Ancaq qovşağa çatmağı bacarsanız, minimum 5.000 kredit ödəyərək böyük ətrafa qayıda bilərsiniz.
Supermarket
"Supermarket" mövqeyinə girdikdən sonra oyun iştirakçıları banka 20.000 kredit qoyurlar. Ayrıca, bu sahəni 50.000-ə ala bilərsiniz və təsadüfən bu bölgəyə düşən rəqiblərinizdən kirayə haqqının 75% -ni ala bilərsiniz.
Ticarət
İnkişaf etdirilməmiş sahələrin istənilən vaxt və məhdud sayda satılmasına icazə verilir. Binalar banka yarı qiymətə satılır.
Girov
Oyunçunun kifayət qədər krediti yoxdursa, bankdakı əmlakını girov qoyur. Girov qoyulmuş torpaq sahələri satılmır. Girov qoyulmuş əmlak kartları təhvil verilir və ayrıca yerləşdirilir. Böyük və kiçik perimetrlər boyunca iki tam dairəni tamamladıqdan sonra, oyunçu hələ də əmlakını geri qaytarmırsa, bank tərəfindən alınacaq.
İflas
Oyunçu borcunu ödəyə bilmirsə, əmlakını banka verərək oyunu tərk edir. Bundan sonra bank kreditorlara borc məbləğini tam ödəməlidir. Təqaüdçü bir oyunçu kartını oyundakı digər oyunçular ala bilər.