"Milyonçu" oyunu həm böyüklər, həm də uşaqlar tərəfindən eyni dərəcədə sevilir. Bunun bir ailə və mehriban bir şirkət üçün ən yaxşı və ən maraqlı masa oyunlarından biri olması ilə yanaşı, ağıl üçün yaxşı bir məşqçidir. Bu oyun diqqət, ixtiraçılıq və motor bacarıqlarını inkişaf etdirərkən iqtisadi quruluşlar və ilkin təşəbbüskarlıq bacarıqları haqqında əsas biliklər verir.
Təlimat
Addım 1
"Milyonçu" oyununda 2 - 6 oyunçu iştirak edir, hər iştirakçıya müəyyən bir vəzifə verilir. Məsələn, bir bankir pulu idarə edir, maliyyə əməliyyatlarının düzgünlüyünə, vergi və mükafatların ödənilməsinə nəzarət edir; birja makler bütün qiymətli kağızlar əməliyyatlarına nəzarət edir; sığorta agenti kritik vəziyyətlərdə siyasətlərin verilməsindən və ödənilməsindən məsuldur və s.
Addım 2
Oyun, iqtisadi sektorları simvolizə edən 9 sektordan ibarət olan kvadrat meydançada baş verir. 8 filial 2-3 müəssisə ilə təmsil olunur və yan-yana yerləşir, mərkəzi filial ən bahalıdır, 4 şirkəti sahənin hər tərəfinin mərkəzində yerləşir. Oyunun əvvəlində hər bir iştirakçı müəyyən bir başlanğıc kapitalı alır, bunun üçün səhm almaq və ya sığorta polisi almaq hüququ vardır.
Addım 3
Sahə ətrafında hərəkət etmək üçün oyunçular növbə ilə iki zar atırlar və sayğaclarını düşmüş addım sayına keçirirlər. Hərəkət "Başlat" hücrəsindən başlayır və saat yönünde aparılır. İkili yuvarlayan oyunçu yenidən hərəkət edir. Bununla birlikdə, üçü bir-birinin ardınca iştirakçını vergi polisinə göndərir.
Addım 4
Oyun sahəsinin hər hüceyrəsi müəyyən edilmiş qiymət və icarə qiymətləri ilə vergi ödəmələrinin məbləği olan bir şirkət kartına cavab verir. Bundan əlavə, köməkçi olan və oyunçulara əlavə təlimat verən "Fortune" və "Chance" adlı xüsusi hüceyrələr var. Bu təlimatlar həm vergi güzəştləri, həm də gözlənilməz qazanclar kimi xoş ola bilər, ya da cərimə ödəmək, səhmlərdən məhrum olmaq və ya öz sahələrinizi hərraca çıxarmaq məcburiyyətində qalmaq kimi xoşagəlməz ola bilər.
Addım 5
Bir oyunçu boş bir lotu olan bir hücrədə dayanarsa, onu almaq və ya müqavilədən imtina etmək hüququna malikdir. Başqasının sahəsinin hücrəsinə girmişsə, kirayə xidmətinə görə sahibinə pul ödəmək məcburiyyətindədir.
Addım 6
Hər bir tamamlanmış dairə üçün oyunçular "Vergi müayinəsi" kamerasından keçərkən vergilər ödəməyin yanında bonus qazanırlar. Bu meydan START meydanı ilə eyni düz xətt üzərindədir və əks küncdə "Vergi Polisi" var. Oyunçu oraya çatırsa, ikiqat düşənə qədər zarları üç dəfə fırlatmalı və ya polis bölməsindən çıxmaq üçün cərimə ödəməlidir.
Addım 7
Meydanda daha bir təəccüblü hücrə var - "Cekpot". Bunun üzərinə oyunçu pula pul qoyur və üç dəfə bir ölür. Qazanan bir birləşmə əldə edilərsə, pulu müvafiq əmsala vurulur. Əks təqdirdə, Jackpot kassasına gedirlər.
Addım 8
Sığorta hadisəsi oyunçunun xərcləri ödəmək üçün lazımi miqdarda, məsələn vergilər və ya icarə haqqı olmaması hesab edilə bilər. Müvafiq bir siyasətə sahib olmaqla, iştirakçı özünü gözlənilməz böhrandan və ya iflasdan qoruya bilər.
Addım 9
Bir sənayedə bütün müəssisələrə sahib olan oyunçu onun inhisarçısına çevrilir və filial almaq hüququna malikdir. Bu, onun "qonaqları" üçün kirayə haqqını artırır, eyni zamanda vergi ödəmələrini artırır. Qalib gələn iştirakçıların qalan hissəsini məhv edən ən çox sayda sənayeni inhisara alan şəxsdir.