Şapka dövrün çox xarakterik bir əlamətidir. Çox geniş ətəkləri və sulu tükləri olan bir papağın göründüyü anda bir mushketyor dərhal xatırlanır, bir baş papaq Puşkin dövrünə işarə edir və zərif bir saman papaq sonuncunun əvvəlinin paytaxtından gələn bir gənc xanımın obrazını yarada bilər. əsrdə, kənddə istirahət. Şlyapalar heç vaxt modadan çıxmır, buna görə də həm dizaynerlər, həm də rəssamlar tərəfindən tez-tez çəkilməlidirlər.
Vacibdir
- - kağız;
- - qələm;
- - boyalar və ya rəngli qələmlər;
- - fərqli şlyapaların şəkilləri olan şəkillər.
Təlimat
Addım 1
Kostyumunuz üçün qeyri-adi bir papaq düşünmək istəsəniz də, əvvəlcə klassik bir şey çəkməyə çalışın. Bütün kətanlı şlyapalar üçün rəsm prinsipi eynidır. Fərq yalnız ağzın və tacın eni və şəklindədir. Vərəqin yeri istənilən ola bilər.
Addım 2
Oval çəkin. Yatay yerləşdirmək daha yaxşıdır. Şapka göz səviyyənizin altındadırsa, oval geniş olacaqdır. Bu vəziyyətdə sizə daha yaxın olan xətt uzaqdakı birinin altındakı müstəvidə olacaqdır. Qarşınızdakı sahələr çox dar bir oval və ya hətta düz bir xətt kimi görünür. Şapkanın altına baxaraq, oval da görəcəksiniz, ancaq kənarın aşağı hissəsi aşağıdadır. Yumşaq saçaqlı bir xanımın papağını çəkirsinizsə, qeyri-bərabər bir oval çəkin. Əyri sahələrin istənilən hissəsində və istənilən formada ola bilər.
Addım 3
Rahatlıq üçün iki orta xətt çəkin. Biri ovalın uzunluğundan keçir və ən uzaq nöqtələri birləşdirir. Bu sətri yarıya bölün. Ortaya dik çəkin. Yalnız bir istiqamətdə - tacın yerləşəcəyi yerə aparıla bilər.
Addım 4
Eksenellərin kəsişməsindən uzun bir xətt boyunca bir tərəfə və digərinə bərabər məsafələrdə geri çəkin və nöqtələr qoyun. Musketyor şapkası üçün bu nöqtələr ağzının kənarından eni təxminən ¾ olacaqdır. Silindrin sahələri çox dardır, buna görə tacın ortasından yan xəttinə qədər məsafə bu seqmentin uzunluğunun təxminən 7/8 hissəsi olacaqdır. Nöqtələri ağzın ön xəttinə paralel bir yay ilə birləşdirin.
Addım 5
Tacın yan xəttlərini çəkin. Bir mushketyor şapkası çəkirsinizsə, bu xətlər az qala düz bucaq altında kiçik bir hündürlüyə çıxır və ya bir az yuxarıya yaxınlaşır. Silindrdə ya cüzi bir açı ilə ayrılırlar, ya da yenidən sahələrə dikdirlər. Silindr tacının hündürlüyü genişliyindən təqribən yarım dəfə çoxdur. Yan xətlərin yuxarı uclarını bir yay və ya düz birləşdirin. Bir keçə şapka çəkirsinizsə, yuxarı qövsün qabarıq hissəsi yuxarıya doğru istiqamətlənəcəkdir. Bu vəziyyətdə alt hissənin çəkilməsinə ehtiyac yoxdur.
Addım 6
Musketyor papağının və ya silindrinin dibi ovaldır. Artıq çəkilmiş qövsün yuxarı hissəsini çəkin. Hər iki qövsün birləşmələrini yuvarlaqlaşdırın. Silindrin eskizi hazırdır. Musketyor şapkası üçün daha çox lələyə ehtiyacınız var. Kənar və tacın qovuşduğu yerdən əyri bir xətt çəkin. Bu xətt bir az bucaq altında yuxarıya yönəldilmişdir. Dalğalı bir xəttlə əhatə edin.
Addım 7
Şapka altından baxırsınızsa, ağzının ovalından eyni şəkildə çəkməyə başlayın. Əvvəlki vəziyyətdə olduğu kimi, iki xətt çəkin. Uzun eksenel xətt boyunca, hər iki tərəfdən tacın tam genişliyini kənara qoyun və qısa bir tərəfdən - çox kiçik seqmentlər. Nöqtələri bir ovalla birləşdirin. Bu vəziyyətdə tacın yalnız bir hissəsi görünür. Üst kənar xəttin ortasından aşağı bir trapeziya çəkin. Qabırğaları şlyapanın altındakı çuxurun kənarlarından mərkəzə bir qədər yaxındır. Trapezoidin üst xəttinin əvəzinə qabarıq hissəsini yuxarıya doğru biraz əyri bir yay çəkin. Silindrin kənarları çox dar olduğundan tacı daha çox görünür. Onun genişliyi demək olar ki, çuxurun eninə bərabərdir və tacın yuxarı xəttinin bükülməsi bu sahədəki kənarların xəttinə paraleldir.