Hər il yüzlərlə kompüter oyunu dünyaya gəlir. İyirmi il əvvəl bu heç də belə deyildi. Oyunlar çox tez-tez buraxılmırdı, lakin bir çoxu bu gün də xatırlanır. Bu, xüsusilə atıcı janrında qabaqcıllar üçün doğrudur.
Hər şey necə başladı
İlk 3D atıcı Wolfenstein 3D idi. Türün əcdadı sayılan o. Wolfenstein 3D, May 1992-ci ildə IdSoft tərəfindən buraxıldı. Oyunun süjeti çox sadədir. Amerikalı əsgər William Blazhkovich Wolfenstein adlı gizli bir nasist qalasından qaçmağa çalışır, adi əsgərlər, itlər, SS əsgərləri, SS zabitləri və hətta mutantlarla təmsil olunan qala qarnizonunun qarşısını almağa çalışır. Oyun hər biri doqquz səviyyə olan altı hissədən ibarətdir. Hər bölümün son səviyyəsində "patronu" məğlub etməlisiniz, üçüncü hissədə, məsələn, Adolf Hitler nəhəng mexaniki zirehdə belə bir patron rolunu oynayır. Oyun böyük bir populyarlıq qazandı və yeni atıcılara yol açdı.
Növbəti irəliləyiş Doom adlı bir oyun oldu. IdSoft bu oyunu 1993-cü ilin sonunda buraxdı. Onun hiyləsi də xüsusilə mürəkkəb deyildi. Mülki insanlara atəş etməkdən imtina edən və əmr verən zabitə hücum edən adı açıqlanmayan xüsusi təyinatlı əsgər Mars peykində həbsdədir. Birdən partnyorları ilə əlaqəsini itirir, mühafizəçilərindən qaçır və tam olaraq nəyin baş verdiyini anlamağa çalışır. Məlum olub ki, şirkətlərdən biri Fobosda teleportasiya ilə bağlı təcrübələr aparıb, lakin bir şey səhv olub, başqa bir ölçüyə (cəhənnəmə) bir portal açılıb və dəhşətli canlılar oradan dırmaşıblar. Oyunçudan zombilər və cinlərlə mübarizə aparması, mürəkkəb labirent səviyyələrini keçməsi və heyət üzvlərini axtarması istənildi. Bu oyunda Wolfenstein 3D-dən iki qat daha çox silah vardı və səviyyələr düz deyildi. Xəritələr hündürlüyü ilə fərqlənirdi, pilləkənlər, liftlər, liftlər var idi. Canavarlar hündürlük fərqlərindən istifadə edə bilər, xüsusən bu baxımdan cəhənnəm canlılarının uçması xoşagəlməzdir. Oyun səviyyələrin qəzəbli mürəkkəbliyi və çox sayda canavarla seçilən davamı var idi.
Janrda inqilab
Atıcıların güvəndiyi balinaların üçüncüsü Quake'dir. Bu oyun eyni idSoft tərəfindən ilk Doom-dan üç il sonra çıxdı. Bu oyunun süjeti Doom-a çox oxşayır. Bir vaxt Quake kod adlı müəyyən bir düşmənin Slipgate adlı xüsusi bir qapıdan həqiqi ölüm legionlarını göndərməyə başladığını bilən adsız bir əsgər kimi oynamalısınız. Bir cavab əməliyyatına rəhbərlik etmək, qapılardan başqa bir ölçüyə getmək və ərazisindəki düşməni məhv etmək dəvətlidir. Birinci Zəlzələdə dörd hissəyə qruplaşdırılmış iyirmi səkkiz səviyyə var idi. Hər bölüm ayrı bir ölçünü təmsil edirdi. Bu oyunda çoxlu silah, qaranlıq bir atmosfer, olduqca qorxulu düşmənlər və tamamilə üç ölçülü bir mühərrik var idi. Əvvəlki idSoft oyunlarında müxtəlif canavarlar və cisimlər yalnız animasiyalı düz spritlər idisə, Quake-də düşmənlər və mühit o zamanlar kompüter oyunlarında əsl inqilaba çevrilən həqiqi çoxbucaqlı modellər idi.