İki oyunçu nərd oyununda iştirak edir. Hər bir oyunçunun on beş dama və bir cüt zar var. Oyun, xal adlanan 24 üçbucaqdan ibarət xüsusi bir lövhədə oynanır.
Oyunun əsas məqsədi dama evinizə aparıb lövhədən çıxarmaqdır. Hədəfə çatan ilk oyunçu oyunu qazanır.
Tavla prinsipi dama taxtanın ətrafındakı zərlərin üzərinə düşmüş rəqəmlərə görə hərəkət etməkdir. Tavla oynamaq üçün oyunun bəzi qaydalarını və nüanslarını mənimsəməlisiniz.
1. Oyunun əvvəlində, hər bir oyunçu dama oyunlarını başlanğıc mövqeyinə qoyur, sonra hər biri bir qəlib yuvarlayır. Kim ən çox rəqəm alırsa, o da birinci olur. Oyunçular eyni nömrələri söküblərsə, hər biri bir-birinə ölür.
2. İkinci hərəkətdən, hər iki oyunçu növbə ilə iki zar atır və dama düşmüş nömrələrə görə hərəkət etdirir. Eyni rəqəmlər düşərsə, bu ikiqatdır. Bu vəziyyətdə oyunçu dörd hərəkət edə bilər.
3. Oyunçular müəyyən edilmiş qaydalara uyğun olaraq dama tərs istiqamətdə hərəkət edirlər.
- zarın üzərinə düşən say, dama neçə bal düzəldə biləcəyinizi göstərir,
- dama yalnız irəliləyir,
- oyunçular, zərurətdəki hər iki nömrəni və mümkünsə bütün 4 cüt nömrədən istifadə edirlər.
Dama müəyyən bir nöqtəyə yalnız aşağıdakı hallarda köçürülə bilər:
- nöqtə digər dama tərəfindən işğal edilmirsə,
- nöqtə oyunçunun öz damaçıları tərəfindən tutulursa,
- tələb olunan nöqtədə artıq bir tərəfdaş yoxlayıcısı (ləkə) varsa.
4. Dama daşıyan dama yerinə köçürmüsünüzsə, rəqibin damaçısını məğlub edə bilərsiniz. Tərəfdaş tərəfindən döyülən dama çubuğa qoyulur, sonra çubuqdan çıxdıqda lövhədə yenidən hərəkət edir.
5. Oyunçu bütün dama çubuqlarını oyuna salanadək nərd oynaya bilməz - hərəkətlər edə bilər. Bardan çıxış rəqibin evinin boş bir nöqtəsinə və ya tərəfdaşın damaçılarından birinin dayandığı nöqtəyə bir dama girərək həyata keçirilir.
6. Bir oyunçu on beş dama hamısını evə qoyduqda, müəyyən edilmiş qaydalara uyğun olaraq dama taxtadan çıxara bilər.
Dama aşağıdakı üsullarla silinir:
- oyunçu zarın üzərinə düşən sayına görə bir dama nöqtədən çıxarır,
- bu nöqtədə heç bir dama yoxsa, dama yenidən zarın üstünə düşəndən daha böyük bir düzəliş edə bilər,
- alternativ varsa, oyunçu damaçısını çıxara bilməz.
7. Dama lövhədən çıxarılmışsa, artıq oyuna qaytarılmayacaq. Oyun, oyunçulardan biri 15 dama hamısını lövhədən kənarlaşdıranda başa çatır - qalib olur.