Oyundakı Təqibdən Necə Uzaqlaşmaq Olar

Mündəricat:

Oyundakı Təqibdən Necə Uzaqlaşmaq Olar
Oyundakı Təqibdən Necə Uzaqlaşmaq Olar

Video: Oyundakı Təqibdən Necə Uzaqlaşmaq Olar

Video: Oyundakı Təqibdən Necə Uzaqlaşmaq Olar
Video: Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu 2024, Aprel
Anonim

"Might and Magic Heroes" strategiya oyununda bir qəhrəman axtarışının bir çox xüsusiyyəti var. Onlardan biri - qəhrəmanların addım-addım hərəkəti - oyunçuların təqibdən itkisiz xilas olmaq üçün müxtəlif hərəkət yollarını vaxtında düşünməsinə imkan verir. Oyun xəritəsindəki müxtəlif maneələri və ərazini düzgün nəzərə alsanız təqibdən müvəffəqiyyətlə qaça bilərsiniz. Tənha ziyarətgahlar və xəritədəki başqa bir nöqtəyə və ya mehriban bir şəhərə anında teleportasiya sehri də qəhrəmanın təqibdən qaçmasına kömək edəcəkdir. Bu bacarıqları vaxtında öyrənmək və tətbiq etmək oyunçunun əsas vəzifəsidir.

Oyundakı təqibdən necə uzaqlaşmaq olar
Oyundakı təqibdən necə uzaqlaşmaq olar

Vacibdir

Oyun "Might and Magic Heroes" üçüncü versiyası

Təlimat

Addım 1

Əvvəlcə təqibin başlamasına imkan verməyin. Düşmən qəhrəmanlarına bir gün yarım yürüş məsafəsindən yaxınlaşmayın. Rəqibin hərəkətini qiymətləndirərkən səhvlərdən qaçınmaq üçün hərəkətlərinə qəhrəmandan xeyli aralı baxın.

Addım 2

Tez-tez düşmən qəhrəmanı xəritənin qaranlıq hissəsindən sıçrayanda və onun maksimum hərəkətini bilmirsən təqib birdən başlayır. Bu vəziyyətdə xəritədə yerləşdiyiniz yerin yaxınlığında tənha ziyarətgahlar tapmağa çalışın. Bu ziyarətgahda durun və düşmən bir günlük yürüşdə ondan qaçmağa imkan verən bir məsafədə oluncaya qədər lazımi vaxtı gözləyin.

Addım 3

Hər hansı bir vəziyyətdən təqib edəndən qaçmağın ən yaxşı yolu teleportasiya və ya qəhrəmanın qaçmasıdır. İki növ teleportasiya var - bunlar "Ölçü Qapısı" və "Şəhər Portalı" sehridir. Hər birinə sahib olmaq qəhrəmana oyunda misilsiz üstünlüklər verir.

Addım 4

Ölçmə qapısından istifadə edərək dərhal xəritədəki istənilən nöqtəyə keçə bilərsiniz. Qaranlıq ərazisinə belə! Bir şəhər portalına zəng vurma sehrləri, dəniz gəmisi xaricində xəritənin istənilən yerindən ən yaxın dost şəhərdə olmağınıza imkan verəcəkdir. "Uçuş" u istifadə edərək qəhrəman əngəllərdən qaçmadan xəritənin ətrafında uçmaq fürsəti əldə edir.

Addım 5

Bu sehrləri almaq üçün qəhrəman "Hikmət" bacarığının mütəxəssis səviyyəsinə sahib olmalıdır. "Ölçü Qapısı" və "Uçuş" beşinci səviyyəli Mages Gildiyasında, "Şəhər Portalı" dördüncü səviyyədə araşdırılır. Hər şəhərinizdə sehrbazlar birliyi qurun.

Addım 6

Bir qəhrəman inkişaf etdirərkən ondan müəyyən sehrli bacarıqları soruşun. Beləliklə, "Air Magic" bacarığını öyrənmək "Ölçü Qapısı" və "Uçuş" sehrlərindən daha uğurlu istifadə etməyə imkan verəcəkdir. Öyrənilmiş bacarıqla "Şəhər Portalı" nı "Earth Magic" adlandırmaq qəhrəmanı artıq ərazidəki ən yaxın dost şəhərə deyil, istədiyi birinə aparacaq.

Addım 7

Qəhrəman onsuz da bu cadu arsenalına sahibdirsə, düşməndən hər hansı bir yaxınlaşma və təqib eyhamında qəhrəmanın sehr kitabını aç. Hava sehrinin səhifəsində "Ölçü Qapısı" və ya "Uçuş" sehrini səsləndirin. İstəsəniz, "Şəhər Portalı" na da keçə bilərsiniz, bu büyü yer sehrinin səhifəsində yerləşir. Müvafiq bacarıqların mütəxəssis versiyasında xəritə ətrafında hərəkət etmək çox rahat və sürətli olacaqdır. İndi hər hansı bir düşməndən qaçmaq problem olmayacaq.

Tövsiyə: