Yeji (yatzi), knifel və tali kimi də bilinən zar poker, iki, üç və ya dörd nəfərlik bir şirkət üçün əla əyləncədir. Bu oyun həm kart poker sevənlərinə, həm də bu cür oyunlardan uzaq insanlara müraciət edə bilər.
Vacibdir
5 zar, kağız, qələm, bir və ya daha çox rəqib
Təlimat
Addım 1
Oyuna başlamazdan əvvəl bir kağız götürün və üzərinə bir oyun masası çəkin. Sütunların üstündə oyunçuların adlarını yazın və solda - hər sətrin əvvəlində birləşmələrin adlarını göstərin: "1", "2", "3", "4", "5", " 6 "," cüt "(eyni ləyaqətin iki zarı)," iki cüt "(bir ləyaqətin iki zarı və digərinin ikisi - digərinin)," üç "(eyni ləyaqətin üç zarı)," kiçik düz " (1-dən 5-ə qədər ardıcıl birləşmə), "böyük düz" (2-dən 6-a qədər ardıcıl birləşmə), tam ev (eyni anda üç və bir cüt), dörd növ (eyni dərəcəli dörd zar), poker (eyni dərəcədə beş zar) və şans (istənilən dərəcədə beş zar).
Addım 2
Oyunun ilk hissəsi altı turdan ibarətdir, hər birində eyni məzhəbdən zarların üstünə - onlardan, ikidən, üçdən və s. Atmaq tələb olunur. Bu birləşmələrin icrası hər hansı bir ola bilər, lakin cədvəldə altı tur tamamlandıqdan sonra altı uyğun satırın hamısı doldurulmalıdır, yəni. eyni nominallı zar kombinasiyaları ardıcıl iki turda sayıla bilməz. Hər bir oyunçu öz növbəsində zarları yuvarlayır (beşi eyni anda). Hər turda üç cəhd var. Məsələn, ilk cəhddə 2-3-6-2-1 əldə etdiniz. Bu vəziyyətdə masada bir cüt deuces buraxa və qalan üç zarı ikinci cəhddə yenidən bükə bilərsiniz. Üçüncü cəhddə, beş zarın hamısını deyil, yalnız hazırda ehtiyac duyduğunuz birləşməni təşkil etməyənləri də gəzdirə bilərsiniz.
Addım 3
Oyunun ilk hissəsindəki hesab aşağıdakı kimidir. Bir turda (üç cəhddən sonra) eyni nominalda 3 zar düşdüsə, müvafiq sütuna sıfır yazılır - bu, bu birləşmənin yerinə yetirildiyi deməkdir. Tələb olunan ləyaqətin üçdən az zarı varsa, mənfi nəticə cədvələ daxil edilir. Üçə qədər itkin olan sümüklərin sayı (iki sümük üçün - 1, biri üçün - 2), bu sümüklərin dəyərinə (nominalına) vurularaq hesablanır. Lazımi ləyaqətin üçdən çox sümüyü yuvarlandıqda, müsbət nəticə masaya daxil edilir. Üçdən çox sümük sayı (dörd sümük üçün - 1, beş üçün - 2), bu sümüklərin nominalına vurulmaqla müəyyən edilir. Məsələn, beş altılığınız varsa, cədvələ aşağıdakı nəticə daxil ediləcək: 2x5 = 10.
Addım 4
Oyunun birinci hissəsi tamamlandıqdan sonra alt cəmlər yekunlaşdırılır. Altı turda oyunçu xallarının cəmi bir artı işarəsi ilə və ya ən azı sıfıra bərabərdirsə, o zaman bonus olaraq 50 bal qazanmaq hüququna malikdir. Bu nəticə oyunun ikinci hissəsinin nəticələri ilə yekunlaşdırılacaqdır.
Addım 5
Oyunun ikinci hissəsi doqquz turdan ibarətdir. Hər birində oyunçunun üç cəhdi var, amma indi masanın altındakı (cüt, dörd növ və s.) Verilən doqquz kombinasiyanı atmaq lazımdır. Kombinasiya atma sırası istənilən ola bilər, lakin doqquz turun bitməsindən sonra cədvəlin bütün satırları doldurulmalı və eyni kombinasiyanı bir neçə dəfə yaza bilməzsiniz. Bir raund zamanı, hər üç cəhddən istifadə etdikdən sonra tələb olunan kombinasiyalardan heç birini almadınızsa və ya heç biri ikinci dəfə düşdüsə, bu turun nəticəsi "şans" sətirinə yazıla bilər. Bu birləşmənin nəticəsi, ona daxil olan bütün sümüklərin ləyaqətinin cəmi olaraq təyin olunur. Məsələn, 1-3-5-4-6 birləşməsi düşdükdən sonra cədvəldə aşağıdakı nəticə görünəcək: 1 + 3 + 5 + 4 + 6 = 19. Digər kombinasiyaları tamamlamaq üçün bal sayı bu kombinasiyanı təşkil edən zardakı rəqəmlərin cəmi kimi müəyyən edilir. Məsələn, bir cüt üçüzünüz varsa, nəticə 3 + 3 = 6 olaraq təyin ediləcəkdir. Birinci komanda (bir şans istisna olmaqla) ilk sınağa düşərsə, bunun üçün lazım olan ballar ikiqat artır. Poker itkisi üçün oyunçu əlavə olaraq 50 xal əlavə edir. Oyunun ikinci hissəsinin nəticələrinə görə, hər hansı bir kombinasiya düşməyibsə, cədvəlin müvafiq sətirlərinə tire qoyulur.
Addım 6
Oyunun hər iki hissəsi tamamlandıqda, ümumi cəmi yekunlaşdırılır: hər bir iştirakçının bütün oyun üçün topladığı xal sayı ümumiləşdirilir. Sonra nəticələr əlavə olunur və oyunçu sayına bölünür - ortalama nəticə belə hesablanır. Hər bir oyunçunun konkret qələbə və ya məğlubiyyəti, topladığı xalların cəmi ilə oyunun orta nəticəsi arasındakı fərq kimi müəyyən edilir.