Tercih, 19. əsrin ortalarında Rusiyada geniş yayılmış bir kart oyunudur. Tercihin sələfləri Avropa fitnəsidir və ombre, Fransa və ya Rusiyanın oyunun vətəni adlandırmaq hüququ var - bu həqiqət tam öyrənilməyib, lakin tarixçilər ikinci varianta meyl edirlər. Ümumiyyətlə iki, üç və ya dörd nəfər üstünlük oynayır, daha çox oyunçu dinamizm və sürücülük oyunundan məhrum olur.
Təlimat
Addım 1
Oyun 32 kartdan ibarət bir göyərtədən istifadə edir (hər kostyumun yeddidən birinə qədər), kostyumlar müəyyən bir iyerarxiyaya malikdir və yaş həddi aşağıdakı kimi artır: küreklər - birinci, klublar - ikinci, brilyantlar - üçüncüsü, ürəklər - dördüncü. İştirakçılara ayrıca xüsusi bir şəkildə qeyd olunan güllə deyilən bir vərəq lazımdır. Güllə, hesablama üçün lazım olan nöqtələrin qeyd olunduğu üç sahəyə bölünür: güllə, dağ və fit. Oyun zamanı və sonrasında seçimin necə sayılacağını başa düşmək üçün əvvəlcə üstünlük qaydalarını öyrənməlisiniz.
Addım 2
Oyun, satıcıların göyərtəni qarışdırması və hər bir oyunçuya cüt-cüt satılması ilə başlayır 10 kart, alış-verişə 2 kart qoyulur. Üç oyunçu varsa, kartların ilk və son cütü deyil, dördü varsa - son iki kart alış-verişə getmir. Bundan əlavə, oyunçular arasında bazarlıq baş verir. İştirakçılar təklifləri saat istiqamətində elan edirlər, ilk olaraq satıcıdan sonra oturan oyunçu elan edir. Alqı-satqı minimum oyunla başlayır - 6 matça, hər bir sonrakı oyunçu oyunu daha yüksək və ya qatlayır. Oyunçuların topladığı rüşvət sayı oyun növünü müəyyənləşdirir.
Addım 3
Üç növ üstünlük var: rüşvət oyunları, mitinqlər və minuscule. Hər növün öz xüsusiyyətləri var. Rüşvət üçün oynayarkən ticarətdə qazanan oyunçu, müəyyən bir qoz kartı ilə və ya olmadan, müəyyən sayda rüşvət almağı öhdəsinə götürür. Özü üçün geri satın alır, iki əlavə kartı atır və sifariş verir - nə qədər fənd alacağını və onunla oynayarsa bir kozuru elan edir. Hərracda elan olunduğundan az rüşvət sifariş edə bilməzsiniz. Qalan oyunçular qalibə qarşı birləşir, hər biri qatlanacağına və ya çalacağına qərar verir. Fısıltı iştirakçısı da müəyyən sayda rüşvət sifariş edir. Bütün oyunçular fit çalırlarsa, oyun bağlanır, yalnız biri varsa, kartlar açıq şəkildə masaya qoyulur və oyunçu özü və keçən iştirakçılar üçün gedir. Oyunun məqsədi sifariş edilmiş rüşvət sayını toplamaq və mümkünsə rəqibin bunu etməsinə mane olmaqdır.
Addım 4
Minuscule oyunu, ticarətdə qazanan oyunçunun bir dəfə də olsun rüşvət almayacağına söz verməsi ilə fərqlənir. Rəqiblər sifariş vermədən üz-üzə oynayırlar və oyunçunu mümkün qədər çox rüşvət almağa məcbur etməlidirlər. Eyni zamanda, oyunçu geri satın alır, bütün kartlarını rəqiblərinə göstərir, sonra onları bağlayır və 2 lazımsız kartı atır.
Addım 5
Bahis zamanı bütün oyunçuların qatlandığı halda, keçidlər səsləndirilir. Hər bir iştirakçı özü üçün oynayır və minimum rüşvət almağa çalışır. Klirinq zamanı alış kartları ilk iki fəndin uyğun kostyumunu müəyyənləşdirir və ya dörd oyunçu varsa satıcıya aiddir. İki nəfərlik oynayanda geri alış açılmır.
Addım 6
Hiylə üstünlükdə aşağıdakı kimi oynanır: oyunçular sıraya görə bir kart masaya qoyurlar. Kostyum ilk iştirakçı tərəfindən qoyulur, qalanları isə həmin kostyuma sahib olmadıqları təqdirdə eyni kostyumdan və ya kozırdan kart oynamalıdırlar. Kozan yoxdursa, hər hansı bir kartı atmalısan. Ən yüksək kartı oynayan oyunçu rüşvət alır. Rüşvət sayına görə sayılır və içindəki kartların nominal dəyərindən asılı deyil.
Addım 7
Hesab üstünlük verməkdə vacibdir. Oyunda belə sayılır: oyunda rüşvət və ya minusula görə alınan bir rüşvət üçün oyunçu özü üçün bir güllə ilə ballar yazır və fit iştirakçısı - oyunçu üzərində fit verir. Müqavilə olaraq da adlandırılan əmri aşmaq, fit çalmaq üçün təhlükəlidir, çünki konvensiya tərəfindən müəyyənləşdiriləndən daha az rüşvət almaları lazımdır. Rüşvət və ya minuskuldakı oyundakı hər pozuntuya görə oyunçular yoxuşa yazılan müəyyən bir cərimə xalı alırlar. Mitinqlər zamanı alınan rüşvətlər də orada yazılır. Bir güllə başına bir xal +10 və ya +20 fitə bərabərdir. Dağ - Bu ərazidə kilidlərə və mitinqlər zamanı alınan rüşvətə görə verilən cərimə nöqtələri daxil edilir. Yuxarıdakı bir nöqtə -10 fit. Üçüncü sahə fitlərdir, onlar fit zamanı oyunçunun aldığı rüşvətə və mitinqlərdə ən az rüşvət verdiyinə görə verilir. Bu sahədə bir nöqtə 1 fitə bərabərdir.
Addım 8
Tercih oyunu ümumiyyətlə yalnız güllə sona qədər çalındıqda başa çatır (məsələn, hovuzdakı oyunçuların təyin etdiyi həddə görə 20), lakin bəzən vaxtından əvvəl bitirilə bilər və ya əksinə davam etdirilə bilər. Oyun pulla oynanırsa, oyun bitdikdən sonra alınan fit sayı əvvəlcədən təyin olunmuş qiymətə vurulur və oyunçular bir-birlərinə pul verirlər.