Fantaziya olduqca yaygın və cazibədar bir janrdır. Romantik xüsusiyyətləri və mistik komponenti oxucunu sehrli dünyaya qərq edir. Bu janr təsəvvür azadlığı təmin edir və digər janrların bəzi çərçivələri tərəfindən əsarət altına alınmır. Yaxşı bir təxəyyülünüz varsa və onu kağıza qoymaq istəyirsinizsə, fantaziya janrı sizin üçün idealdır.
Təlimat
Addım 1
Hər şeydən əvvəl, hekayə boyu personajları və hadisələri əhatə edəcək dünyaya diqqət yetirməlisiniz. Ümumiyyətlə bu, öz qanunları və xüsusiyyətləri ilə sehrli və inanılmaz bir dünya. Bu janrın klassikləri orta əsrlərdir. Ancaq istənilən vaxt seçə bilərsiniz. Bu dünyanın əsas qanunlarını düşünün, məsələn, sehrli və ya planetlərarası səyahətdən böyük sürətlə istifadə etmək imkanı.
Addım 2
Bundan sonra bu dünyanın kiçik bir tarixçəsinə başlayın. Əvvəlcədən düşünə və ayrıca hekayəsini ayrı-ayrılıqda yaza bilərsən və kitabda yalnız oxucunun bu anda bilməsi lazım olanları qeyd edə bilərsən. Hekayə açıldıqca hekayəni daha çox açacaqsınız. Dünyanızın gələcək inkişafına təsir göstərən möhtəşəm bir hadisə ilə çıxış etməyiniz məsləhətdir. Məsələn, müharibə və ya yeni bir ixtira, planetin məhvi ola bilər.
Addım 3
Qəhrəmanlara və süjetə keçmək. Qəhrəmanlarla fikirləşmək və dərhal onların süjet rollarını düşünmək məsləhətdir. Əlbətdə ki, hekayə irəlilədikcə yeni personajlar əlavə edə bilərsiniz. Əsas qəhrəmanların öz hekayələri olmalıdır, tez-tez faciəvi və ya qəhrəmanlıq çalarları ilə. Məsələn, krallığı xilas edən böyük döyüşçü. Hər kəsin qabiliyyətini, xarakterini və digər personajlara, xüsusən də əsas obraza sadiqliyini nəzərə alın. Ümumiyyətlə əsasına paralel gedən romantik süjetə diqqət yetirmək lazımdır. Simvol üçün öz adlarınızı verə bilərsiniz, ancaq məna ilə. Onları başqa dillər əsasında tərtib edə bilərsiniz.
Addım 4
Bu cür elementləriniz varsa canlılara və sehrə xüsusi diqqət yetirin. Sehr qanunlarını və təsirini müəyyənləşdirin. Bu sənətkarlığın böyük ifaçıları ilə gündəmə gəlin. Müxtəlif canlıların görünüşünün hekayəsini müxtəlifləşdirin. Ümumiyyətlə mifik canlılardan istifadə edirlər, ancaq özlərini ixtira etmək də qınanmır. Kitabınızın vaxtından asılı olmayaraq, istər orta əsrlərdə olsun, istərsə də uzaq gələcəkdə, elflər, cırtdanlar və orklar görünə bilər.
Addım 5
Tapşırıq əsas süjet kimi istifadə olunur. Bu o deməkdir ki, qəhrəmanınız və ya komandası bir şey tapmalı, bir yerə gəlməli, bir şey etməlidir. Burada heç bir məhdudiyyət yoxdur, buna görə xəyal qurun. Ancaq süjetdə qarışıq qalmayın, tələsməyin, ancaq süründürməyin. Qəhrəmanın yolunda yeni yoldaşlar və bir neçə hadisə ola bilər. Xeyir və şərin müqavimətini əlavə edin. Hər biri üçün öz xüsusiyyətlərinizi və fəlsəfənizi istifadə edin.